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所有關於『FACEBOOK 廣告行銷』+ 『數據分析技巧』的經驗分享

Facebook 廣告,投的越多,賺的越多

[fa icon="calendar'] 16-11-10 上午10:42 / by Alex posted in 網路行銷策略, Facebook 臉書廣告

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小時候是否有聽過『聚寶盆』的故事呢?

你是否也希望擁有一個聚寶盆,丟一塊錢進去可以變成兩塊錢?

這是有可能實現的願望喔!如果你有對的生意模式,好的利潤空間,加上正確的 Facebook 廣告行銷計畫,那 Facebook 廣告很可能就是你的聚寶盆。

今天,不是要跟大家吹噓或是推銷 Facebook 有多麼神奇。我今天想跟大家聊聊正確的 Marketing funnel(行銷漏斗)概念。有了正確的行銷漏斗,才能設計出為你賺錢的 ROI positive 廣告組合。

(ROI Positive - Positive Return-on-investment 即是正向,有賺錢的投資報酬。)

熟悉網路行銷的人應該都聽過行銷漏斗 Marketing Funnel 這個名詞。它是一個行銷規劃的系統,模型與藍圖。現今透過網路行銷成功的公司都有設計出屬於自己的行銷漏斗。擁有一個行銷漏斗非常重要,因為如果你沒有一個好的行銷規劃,那你的廣告預算很可能就浪費掉了。

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為什麼你的 Facebook 臉書廣告不成功?

[fa icon="calendar'] 16-10-31 下午5:57 / by Alex posted in Facebook 臉書廣告

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你是否常聽到別人透過 Facebook 臉書廣告取得大量的訂單或名單,成功獲得鉅額的報酬?

這是真的,全世界靠 Facebook 臉書廣告取得成功的人非常多!

但如果你沒有好幾年的廣告經驗,如果你不是一個專業的廣告人士,你可能真的很難在 Facebook 廣告上取得成功。因為,其實在 Facebook 上投放廣告的門檻非常高!

Facebook 是一個開放的廣告平台,任何人都可以在上面出價來『競標廣告』。Facebook 就好比一個法拍屋的拍賣現場,很多專職出價者透過各式各樣的策略在和你競價。想想看,如果你連遊戲規則都不熟悉,怎麼可能贏過這些經驗老道的專業人士呢?

但是沒關係,我們可以活到老學到老。透過正確學習,相信你也有一天可以在 Facebook 上取得成功。所以,今天我們就來詳談一些 Facebook 投放的正確概念以及操作方式吧!

 

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Free to play 遊戲『數據分析』詞彙表。你全都聽過嗎?

[fa icon="calendar'] 14-5-31 下午6:28 / by Alex posted in 遊戲數據分析, 遊戲行銷

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不論是網頁遊戲還是手機遊戲,現在主流遊戲走的都是 "Free to play" 的路線。在分析這些遊戲數據的時候我們往往會看到很多縮寫專業詞彙。相信很多讀者可能常常看的眼花撩亂。

Alex 今天就要為大家來介紹每一個詞彙所代表的意義!

首先我們就從最基本的開始。比較進階的讀者們也可以看看我有沒有漏掉什麼細節哦!

1)DAU  (Daily Active User) - 每日活躍用戶。在24小時內有多少 unique 玩家登入你的遊戲。要注意在這邊計算的是登入人數,不是登入次數。所以就算一位玩家登入了很多次也只算1個 DAU。

2)MAU (Monthly Active User) - 每月活躍用戶。在30天內有多少 unique 玩家登入你的遊戲。跟上面一樣,只要玩家有在30天內登入過一次就算一個 MAU。

3)Sticky Factor ( DAU/MAU) - 遊戲黏著度。這個數字是由 DAU 去除以 MAU 所得出來得數字。舉例來說,如果我有 10000 DAU,50000 MAU,那 10000/50000 = 0.20 = 20%。這是一個很重要的指標,一個成功的遊戲大部份都有 20% 左右的黏著度。

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我要靠 『遊戲』 賺大錢?!

[fa icon="calendar'] 14-5-27 上午1:00 / by Alex posted in 遊戲行銷

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科技每天都在進步 & 遊戲市場每天都在改變。

從2007年的 Facebook 遊戲熱潮到 2012年的手機遊戲熱潮,你發現遊戲產業正經歷著難得一見的 “Paradigm Shift 典範轉移”。簡單來說,Paradigm Shift 就是當一個成熟的產業突然碰上了巨大的改變 。市場迅速轉移,大公司反應不及,最後導致了大型的企業洗牌。這時就是新創公司最有機會擊敗業界龍頭的時候!(更多關於 Paradigm Shift 的資訊,歡迎參考 Appworks 創辦人 Mr. Jamie 這篇文章

2009 年社群遊戲開發商 Playfish 賣了 4億美金 (400 million USD)。

2010 年社群遊戲開發商Playdom 賣了 5.6億美金 (563 million USD)。

2013 年手機遊戲開發商 Supercell 最高一天賺了4百萬美金(4 million USD/day),最後一次募資稀釋 51%股權從 Gungho & Softbank 得到 15億美金的投資 (1.5 billion USD)。

天啊!誰不希望跟他們一樣?錢真的是長在樹上的嗎?2012 年之前我連 Supercell 這個公司的名字都沒聽過勒。2年之間他們只靠了2款遊戲就變成了世界最頂尖的遊戲公司?!

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